Game designer e consultor em jogos para agências de publicidade. Trabalha com RPGs desde 2019, tendo seu trabalho publicado no exterior em mais de 3 idiomas. Em 2022 lançou Brave Zenith no exterior através de uma parceria com a editora SoulMuppet, ganhando no mesmo ano o prêmio de Jogo do Ano pelo Indie Groundbreaker Awards, uma das principais premiações do mundo do RPG. No lado da consultoria, já atendeu clientes como Monster Energy, Intel, Pizza Hut, Trident e Samsung.